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Katekyō Hitman Reborn! Ore ga Boss! Saikyou Family Taisen
Katekyō Hitman Reborn! Ore ga Boss! Saikyou Family Taisen.jpg
Información
Plataforma
Nintendo DS
Género
Simulación
Distribuidor
Takara Tomy
Fecha de Lanzamiento
17 de diciembre del 2009

Katekyō Hitman Reborn! Ore ga Boss! Saikyou Family Taisen es un juego de Nintendo DS. El sitio oficial lo describe como un "simulador de creación de Familia". El personaje del jugador, se convierte en el jefe de una nueva Familia de la mafia, siguiendo vagamente la línea argumental de Reborn!, puede luchar/reclutar un gran número de personajes de la serie en su Familia.

JugabilidadEditar

El principal objetivo de juego gira en torno a mantener las ciudades/áreas (territorio Namimori, Kokuyo, Millefiore, etc.) en un estilo de simulación de vida. Los edificios generan ingresos, pero algunos también se pueden usar para funciones específicas, tales como la creación de anillos, el mantenimiento de las cajas de armas, la compra de nuevos disfraces de personajes, etc. Se puede caminar alrededor de cada zona, y así, entrar en los edificios e interactuar con personajes de la calle. Las nuevas áreas se pueden adquirir completando batallas clave contra los ocupantes de la zona, que posteriormente pueden ser reclutados.

El reclutamiento de un personaje se vuelve más complicado cuanto más fuerte sea el personaje a reclutar. Algunos requieren sólo una respuesta correcta a una pregunta, mientras que otros obligan a llevarles elementos específicos. Un pequeño número se une de forma automática, como parte de la historia.

Las batallas tienen lugar en los puntos clave de las áreas conquistadas, en contra de los ocupantes de la zona. Toman la forma de una serie de minijuegos, cada uno de los cuales juega a la fuerza de un personaje diferente. Ganar la mayoría da como resultado la victoria final. El potencial de un personaje para el éxito está determinado por sus estadísticas (Llama de Última Voluntad, poder, inteligencia, agilidad y estilo), y cada minijuego se centra en una diferente. Aparte del personaje del jugador, no se puede controlar a los miembros de la Familia, por lo que, entrenarlos en el dojo de un área para aumentar una estadística específica es una buena manera de aumentar sus posibilidades de éxito. Hay 6 minijuegos de batalla (Examen de Supervivencia, Bicicletas Crash, Híbrido de Sumo, Concurso de Vestimenta, Gigante de hockey, y el Coliseo de Animales de Caja) y 3 minijuegos de entrenamiento en el dojo (Limpieza del piso, Cascada de la meditación y Sentarse y concentrarse).

Personajes reclutablesEditar

Familia VongolaEditar

VariaEditar

Grupo KokuyoEditar

MillefioreEditar

OtrosEditar

Personajes no reclutablesEditar

NavegaciónEditar

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